En la ingeniería de software se denomina aplicación web a aquellas herramientas que los usuarios pueden utilizar accediendo a unservidor web a través de Internet o de una intranet mediante un navegador. En otras palabras, es una aplicación software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confía la ejecución al navegador.
Las aplicaciones web son populares debido a lo práctico del navegador web como cliente ligero, a la independencia del sistema operativo, así como a la facilidad para actualizar y mantener aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales. Existen aplicaciones como los webmails, wikis, weblogs, tiendas en línea y la propia Wikipedia que son ejemplos bien conocidos de aplicaciones web.
Es importante mencionar que una página Web puede contener elementos que permiten una comunicación activa entre el usuario y la información. Esto permite que el usuario acceda a los datos de modo interactivo, gracias a que la página responderá a cada una de sus acciones, como por ejemplo rellenar y enviar formularios, participar en juegos diversos y acceder a gestores de base de datos de todo tipo.
La educación a distancia es
una modalidad educativa en la que los estudiantes no necesitan asistir
físicamente a ningún aula. se envía al estudiante por correo el material de
estudio (textos escritos, vídeos, cintas de audio, CD-Rom) y él devuelve
los ejercicios resueltos. Los estudiantes deben acudir a algunos despachos en
determinadas ocasiones para recibir tutorías, o bien para realizar exámenes.
Son una serie de sistemas que permiten la enseñanza y
aprendizaje en cualquier momento y desde cualquier lugar, a partir de unos
métodos abiertos, flexibles y a distancia, denominados e-learning (aprendiendo
por internet). Las siglas LCMS
hacen referencia a Learnig and Content Management System.
Con la utilización de estos sistemas se puede llegar a
lograr obtener el titulo de bachillerato, realizar cursos de perfeccionamiento
y hasta estudiar una carrera universitaria sin moverse de casa.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Ventajas:
-Atender demandas educativas insatisfechas por la
educación convencional.
-Poder acceder a este tipo de educación independientemente
de dónde residan, eliminando las distancias geográficas.
-Respeta la organización del tiempo, respetando la
vida familiar y las obligaciones laborales.
Desventajas:
-Desconfianza que se genera ante la falta de
comunicación entre el profesor y sus alumnos, sobre todo en el proceso de
evaluación del aprendizaje del alumno
-Es necesario una intervención activa del tutor para
evitar el potencial aislamiento que puede tener el alumno que estudia en esta
modalidad.
-Aislamiento que se puede llegar a dar entre seres
humanos, eliminando la interacción social física.
-A pesar de todo el avance tecnológico, no se puede
transmitir toda la información no verbal que rodea el acto de habla y que forma
una parte indispensable del mismo.
Estos conceptos hacen referencia a la localización geográfica- de mapas digitales publicados en sitios web de localidades, poblaciones, edificios. Igualmente permiten ubicar animales, personas, vehículos que puedan llevar un GPS-
Gracias a estos sistemas se pueden complementar la información geográfica y cartográfica con otros datos, meta datos sobre el punto geográfico analizado.
Los meta datos son datos que describen otros datos. Los meta datos son información descriptiva sobre un objeto o recurso tanto si éste es físico como electrónico.
En general, un grupo de meta datos se refiere a un grupo de datos, llamado recurso.
El concepto de meta datos es análogo al uso de índices para localizar objetos en vez de datos. Por ejemplo: en una biblioteca se usan fichas que especifican autores, títulos, casas editoriales y lugares para buscar libros.
Estos Sistemas tienen un uso educativo y así surgen iniciativas como media tecas, que incluyen la localización geográfica de los recursos puestos a disposición de profesores y estudiantes.
Los sistemas de geolocalización y georreferenciación son de gran utilidad en temas relacionados con la cartografía digital y la elaboración de mapas y la orientación espacial.
Tipos de sistemas de geolocalización y georreferenciación
-Google maps: es un servicio gratuito de mapas digitales que permite el desplazamiento por toda la geografía del globo terráqueo y la localización de ciudades montañas, ríos o cualquier otro componente del pasaje de la tierra.
Google Maps
-Google Earth: es un programa informático similar a un Sistema de información Geográfica (SIG), creado por la empresa Keyhole Inc., que permite visualizar imágenes en 3D del planeta, combinando imágenes de satélite, mapas y el motor de búsqueda de Google que permite ver imágenes a escala de un lugar específico del planeta. Google Earth
LA GEORREFERENCIACIÓN
La georreferenciación es el posicionamiento en el que se define la localización de un objeto espacial (representado mediante punto, vector, área, volumen) en un sistema de coordenadas y datos determinado. Este proceso es utilizado frecuentemente en los Sistemas de Información Geográfica.
La georreferenciación, en primer lugar, posee una definición tecno-científica, aplicada a existencia de las cosas en un espacio físico, mediante el establecimiento de relaciones entre las imágenes de raster o vector sobre una proyección geográfica o sistema de coordenadas. Por ello la georreferenciación se convierte en central para los modelados de datos realizados por los Sistemas de Información Geográfica (SIG).
RSS: Es una familia de formatos de fuentes de web codificados en XML . Se utiliza para suministrar a suscriptores de información actualizada frecuentemente. El formato permite distribuir contenido sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS (agregado). A pesar de eso, es posible utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS. Las últimas versiones de los principales navegadores permiten leer los RSS sin necesidad de software adicional. RSS es parte de la familia de los formatos XML desarrollado específicamente para todo tipo de sitios que se actualicen con frecuencia y por medio del cual se puede compartir la información y usarla en otros sitios web o programas. A esto se le conoce como re difusión web o sindicación web (una traducción incorrecta, pero de uso muy común).
Podscast: El podcasting consiste en la distribución de archivosmultimedia (normalmente audio o vídeo, que puede incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita opcionalmente suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche.
La Web 2.0 permite publicar imagenes y vídeos, hecho potenciado por el abaratamiento de cámaras de foto y vídeo digitales lo que nos permite hacer fotos y vídeos de gran calidad.
Servicios para publicar fotos:
Existen diversos servidores que permiten la publicación de fotografías aunque el pioner e impulsor ha sido Flickr. Permite crear una cuenta para administrar, publicar y compartir fotografías con otras personas y añadir información sobre estas fotos. Tambien existen proyectos colaborativos y participativos para la publicación de imagenes como el proyecto Animalandia, con principios semejantes a los del software libre.
Publicar fotos en Flickr:
Se accede a la pagina www.flickr.com y se hace click en el enlace " iniciar sesión ".
En la pagina siguiente hay que identificarse y hacer click en el botón " entrar".
Cuando se esta totalmente identificado aparece una pagina en la que hay que hacer click en el enlace " subir foto"
Para elegir las fotos hay que utilizar el enlace " elegir fotos".
Una vez seleccionadas se podrán definir algunas opciones referentes a la privacidad. Cuando se haya terminado se hace clik en el botoon "subir fotos". Una vez subidas se podrán añadir descripciones de las fotos en el enlace " describe tus fotos".
Banco de imagenes
Para resolver el problema de los derechos de las imagenes en el ámbito educativo se han desarrollado bancos de imagenes que pueden ser utilizados en los centros docentes siempre que sea sin animo de lucro. En la pagina: bancoimagenes.cnice.mec.es/ se encuentra el banco de imagenes del Centro Nacional de Información y Comunicación Educativa.
Servicios para publicar vídeos:
Existen en internet diversos servidores para publicar vídeos en Internet, el pionero es youtube. Como es habitual este servidor permite crear y administrar una cuenta para publicar y compartir videos. Tambien permite acceder a los videos publicados por otros usuarios lo que les esta haciendo a este tipo de servidores muy populares.
Publicar videos en youtube:
Acceder a la pagina www.youtube.com y hacer click en "iniciar sesión", después ir al enlace "mis videos".
La primera vez que se accede a este servicio aparece una pagina en la que se informa de que no se ha subido ningún vídeo, para subirlo hay que hacer click sobre el enlace "continua y sube algunos videos" o sobre "subir un vídeo".
Una vez introducida la información requerida por el servidor habrá que hacer click en " subir un vídeo".
Después hacer click en el boton "browse", a continuación se selecciona el vídeo para publicarlo y después se presiona el boton "abrir". Después comenzara la carga del vídeo.
A continuación, vamos a describir algunos servicios que ofrece Internet a través de las web sociales, y luego los analizaremos en profundidad.
1- Wiki: Hace referencia a la edición de sitios y páginas web por diversas personas de forma colaborativa. Enlace Wikipedia
2- Bitácora o blog: Páginas web que funcionan a modo de diario personal permitiendo a otras personas expresar opiniones o debatir los contenidos iniciales.
3- Álbumes de fotos y vídeos: Con la popularidad de las cámaras de fotografía y vídeos digitales, han empezado a surgir sitios en los que los usuarios aportan fotos y vídeos.
4- RSS: Un servicio de suscripción, búsqueda y consulta de noticia de todo tipo, que permite estar al día de determinados tipos de noticias.
5-Podcast: Re-difusión de noticias o eventos en formato sonoro que pueden descargarse de servicios web.
6- LCMS: Sistema de enseñanza y aprendizaje a distancia, que donde se publican materiales y contenidos educativos en formato digital
7- Geolocalización y georeferenciación: Hacen referencia a la localización geográfica en mapas digitales publicados en sitios web.
8- Aplicaciones en línea: Programas que se pueden utilizar y ejecutar directamente desde el sitio web donde se encuentran sin necesidad de instalarlas en el ordenador.
9- P2P: Redes en las que no existen ordenadores cliente, ni ordenadores servidor. Permiten el intercambio directo de información entre los ordenadores interconectados.
La web social nace como complemento a los servicios ya existentes en Internet y a su vez se basan todos ellos. Se centran en las contribuciones de los usuarios de la red, aportando o modificando los contenidos ya presentes en esta.En los servicios de la que ahora podríamos denominar web 1.0, el flujo de datos se transmitía de los servidores a los clientes, osea, era un intercambio de datos del emisor al receptor; pero en la web 2.0 o web social, empieza a haber un intercambio de datos en el que el receptor se convierte también en emisor, y esto conlleva a un mayor consumo de ancho de banda con lapsos en algunos tramos de la red o al menos un descenso en la velocidad de transmisión de datos.